Thanun Sritippho (Note Thanun), The waterfall of life, 2019, Tokyo, Japan*

Nouvelles opportunités et nouveaux défis pour des industries culturelles et créatives inclusives dans l’environnement numérique

Résumé

Le troisième chapitre, consacré à l’environnement numérique, analyse les effets de la numérisation de plus en plus rapide de la culture. En 2020, 62,1 % du total des revenus mondiaux de la musique enregistrée provenaient du streaming, et les abonnements aux services de vidéo à la demande continuent d’augmenter. Quelques oeuvres d’art musicales et visuelles de haut niveau ont été générées par l’intelligence artificielle. Ces tendances ont été amplifiées pendant la pandémie de COVID-19. Néanmoins, le passage au numérique risque aussi d’exacerber les inégalités existantes en raison du fossé en matière d’accès à Internet et de maîtrise du numérique, de la concentration des plateformes dans quelques pays et régions, de modèles de rémunération non viables pour les créateurs et de modèles économiques qui ne favorisent pas la découvrabilité de contenus divers. Les Parties commencent à apporter des réponses à ces risques en appuyant la transformation numérique des industries culturelles et créatives. Toutefois, le développement et la mise en oeuvre de feuilles de route nationales, basées sur la Feuille de route ouverte pour la mise en oeuvre de la Convention dans l’environnement numérique approuvée par la Conférence des Parties en 2019, n’ont pas encore pris un véritable essor.

Chapter 3 Infographic FR